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在C++中,static变量的存储位置取决于它们是在函数内部还是外部定义的。如果static变量在函数内部定义,则它存储在程序的静态存储区(或称为全局数据区)。这个存储区域在程序启动
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在C++中,static变量的存储位置取决于它们是在函数内部还是外部定义的。
void func() {static int x = 0; // x存储在静态存储区}
int x = 0; // x存储在全局数据区void func() {// ...}
需要注意的是,static变量在程序的生命周期内只初始化一次。如果需要在函数内部修改全局变量或静态变量的值,只需在函数内部声明该变量即可,无需使用关键字static。
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