Javascript中事件的名词解释
在Javascript中,事件(Event)是指用户或者浏览器操作,可以触发脚本中预定的行为。事件的类型非常多,涵盖了用户点击、移动、输入、载入网页等情况。
常见事件类型
下面列出几种常见的事件类型:
<p >1. click:</p> 当用户单击某个元素时触发。如:<button onclick="alert('Hello World')">点击我</button><p >2. mouseover:</p> 当鼠标移到某个元素上时触发。如:<div onmouseover="this.style.backgroundColor='yellow'">鼠标移到我这里</div><p >3. keypress:</p> 当用户按下某个键盘按键时触发。如:<input type="text" onkeypress="console.log('您按下了' + event.key)">事件处理程序(Event Handler)
当事件被触发时,需要告诉浏览器应该执行哪些脚本代码。这就是事件处理程序的作用。
以下是几种设置事件处理程序的方法:
<p >1. 直接在HTML元素中定义处理程序:</p> <button onclick="alert('Hello World')">点击我</button><p >2. 使用DOM方法添加监听器:</p><script>window.onload = function() {var btn = document.getElementById("btn");btn.addEventListener("click",function(){alert("Hello World");});}</script><button id="btn">点击我</button><p >3. 使用HTML DOM事件属性:</p> <button onclick="alert('Hello World')">点击我</button>事件流(Event Flow)
事件流指的是事件在页面结构上的传递过程。有两种事件流模型:捕获模型和冒泡模型。以下是两种模型的特点:
<p >1. 捕获模型:</p> 事件从文档最外层元素向目标元素传递,然后再从目标元素向文档最外层元素传递。这个过程称为捕获。<p >2. 冒泡模型:</p> 事件从目标元素始向文档最外层元素传递,然后再从文档最外层元素向目标元素传递。这个过程称为冒泡。
事件对象(Event Object)
事件对象是指在事件触发时被创建的一个对象,包含了事件的相关信息,如事件类型、目标元素、鼠标坐标等。
以下是一些常见的事件处理程序中使用事件对象的方法:
<p >1. event.target:</p> 返回触发事件的目标元素。<p >2. event.type:</p> 返回事件类型。<p >3. event.clientX/clientY:</p> 返回鼠标在浏览器视口中的位置。
总结
本文分别介绍了几种常见的事件类型、事件处理程序的设置方法、事件流模型和事件对象的使用方法。掌握这些基本知识,可以使我们更好地实现交互式网页效果。
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