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kards手游官方正版下载_kards手机版下载安卓版

  • 当前版本:v1.46.24673
  • 更新日期:2026-01-06
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官网下载介绍

kards手机版是一款受诸多玩家喜欢的战争策略游戏,是以第二次世界大战作为主题打造,在这里玩家将会成为二战当中的指挥官之一,需要带领手下的军队完成更多战役的胜利,而且游戏里还有超多新颖的玩法和内容等待着你的解锁;在不同的战役里就会有不同的策略需求,只有给予军队正确的策略和操作,并完美在各个军队之间游走,就可以顺利完成战斗,获得许多的奖励啦!

kards手机版宣传图

游戏特色

1、卡牌系统

Kards游戏中有五种不同类型的卡牌,分别是部队、装备、支援、事件和战略。每种卡牌都有不同的属性和效果,玩家需要根据自己的战略进行选择。卡牌可以通过购买、打包和赢得游戏来获取。

2、战斗系统

Kards游戏中的战斗系统非常简单,玩家需要通过使用卡牌来攻击对手的基地。每个基地都有20点生命值,当生命值降0时,游戏结束。玩家需要合理地利用自己的卡牌来保护自己的基地,同时攻击对手的基地。

3、资源系统

Kards游戏中的资源系统非常简单,玩家需要通过消耗能量来使用卡牌。每回合开始时,玩家会获得3点能量,可以用来使用卡牌或增加资源池。

4、战略性

Kards游戏的卡牌系统非常重要,玩家需要根据自己的战略选择不同的卡牌。同时,玩家需要在战斗中合理地利用自己的卡牌,攻击对手的基地。这种战略性让游戏更具挑战性,也更加有趣。kards游戏怎么样 详解kards游戏的玩法和特点

5、历史主题

Kards游戏的主题是二战,游戏中的卡牌和画面都非常逼真。这种历史主题让玩家更好地了解二战的历史,也让游戏更加有深度和内涵。

6、简单易上手

Kards游戏的规则非常简单,玩家可以很快地上手。同时,游戏中的资源系统和战斗系统也非常简单,让玩家更加专注于游戏的战略性

对战规则详解

1、你的手牌

kards游戏里每回合从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。带有黄色指挥点数字的卡牌可以立即使用,带有白色指挥点数字的卡牌需要更多的指挥点或满足其他条件后才可使用。

对战规则详解配图1

2、己方总部

双方总部 (HQ) 初始拥有 20 点防御点数,胜利条件为摧毁敌方总部,即将敌方总部的防御点数降至 0 或以下。使用作战单位和/或伤害型指令攻击敌方总部均可减少敌方总部的防御点数。

对战规则详解配图2

3、己方指挥点

在kards游戏里使用卡牌需要消耗一定数量的指挥点,即玩家在战斗中使用的资源。己方指挥点会在回合开始时重新填满,且指挥点上限每回合增加 1 点,最高增加至 12 点(某些卡牌效果可以突破最高上限)。

对战规则详解配图3

4、作战单位

这是你的作战单位。使用单位攻击敌方总部或单位,同时保护己方总部。许多单位拥有特殊技能,从而达成特殊的战略目的。

对战规则详解配图4

5、单位类型

单位可分为 5 种类型,每种类型的单位属性各不相同。陆地单位分为三种:步兵、坦克和火炮。空军单位分为两种:战斗机和轰炸机。将鼠标悬停在单位类型图标上即可查看详细信息。

对战规则详解配图5

6、己方支援阵线

这是你的支援阵线,也是你部署单位和总部所在的位置。敌方单位不可移动至你的支援阵线。每个阵线最多只能容纳 5 张卡牌(包括总部)。

对战规则详解配图6

7、前线

这是战场的前线。步兵和坦克单位必须先移动至前线才能攻击位于敌方支援阵线上的敌方总部和敌方单位。同一时间只能有一名玩家控制前线。

对战规则详解配图7

8、行动花费

kards游戏中单位的指挥点字段中字体较小的数字为单位的行动花费。单位在部署后将仅会显示此数字。除了必须花费指挥点部署单位之外,使用单位开展行动(移动/攻击)也需要花费指挥点。

对战规则详解配图8

9、指令

指令是在战斗中一次性生效的卡牌,但不能像单位那样部署至战场。

对战规则详解配图9

10、己方卡组

每个回合开始时,从卡组中抽取一张牌并将其添加至手牌。一副卡组总共包含 40 张卡牌。其中来自同盟国家的卡牌不得超过 12 张。

对战规则详解配图10

11、战斗记录

此处是最近发生的战斗事项汇总,为战斗情况提供概览。

对战规则详解配图11

德苏中速卡组推荐

卡组沟组

Major power: Germany

Ally: Soviet

HQ: 但泽

Germany:

3x (2K) STUG III-F

2x (2K) 突然袭击

2x (3K) 喷火坦克

3x (3K) 战术打击

4x (3K) PANZER 38(t)

2x (4K) PANZER III-J

2x (4K) 空中男爵

3x (5K) 野蜂式自走炮

3x (6K) PANZER IV F2

3x (6K) FW 190 A

Soviet:

3x (1K) 血红的镰刀

3x (2K) 步兵第 845 团

3x (2K) 喀秋莎

3x (5K) T-34-85

德苏中速卡组推荐配图1

卡组解析

游戏计划:卡组速度偏向中期,大概在6-10回合是发力期,此后会渐渐乏力。

游戏初期的计划:在对方不是快攻的情况下,留三号突击炮,战术打击,38(t)等组件,快速度过前期并过牌,为中期进行准备。

三号突击炮F型是一个较好的2费随从,身板2/3合格的同时在部署时具有烟幕(潜行)效果,这意味着它在支援阵线时不会轻易被交换,也不会被对方的轰炸机和炮兵单位攻击。同时,因为它对坦克产生双倍伤害的特性,可以对对方的坦克单位形成比较大的威胁;它具有较为廉价的一费行动费用,对萌新来说是一个不可多得的好随从,更重要的是——它是铁卡,造价只要8物资。

苏德卡组不同于英美,普通和稀有(铜铁卡)卡牌十分缺乏大量抽牌过牌的组件,所以在初期手牌不佳的情况下,可以考虑留38(t)这样打一抽一的卡,方便于快速找到战力组件。

德苏中速卡组推荐配图2

日本卡牌推荐

特殊金卡:通信第1联队。之所以日本先介绍这张卡是因为日快是新手最先考虑的卡组之一,而104是日快的重中之重,可以说,104就是日快的钥匙。和狮鹫一样,104是日快体系中优先级最高的卡,其他卡组则基本用不到。

1、信浓号。信浓号是亡命之计的替代品,虽然不想亡命一样稳定全场打2,但是信浓号的伤害也可以通过自己部署单位来增加,不管怎样,信浓号的强度已经是公认的,并且信浓号是一张日本通用金,所有日本卡组都能带。

2、Ki-83 试制重战。4费6/5的身材,使得其前期按费部署时难以被对方消灭,一但对方不能及时消灭试制重战,那么它将随时给对方迎头痛击。不仅其身材强大,过牌的效果也是其强大的一部分,这也使得试制重战成为了一张日本通用金。

日本卡牌推荐配图1

3、轰炸突袭。这张卡在老版本中是作为新手战役中赠送的金卡,而现版本已经被替换为了第2挺近旅。这张卡不仅是一张直伤卡,更是可以在必要时刻进行解场,同样也是一张日本通用金。

4、N1K-J 紫电局地战。奋战、闪击、伏击,再加上4/4的身材,这张卡在补刀和站场时都能给对方造成巨大的心理压力,唯一的缺点就是其高油费,但是不影响其作为一个日本通用金。

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