Python画守望先锋
Python是一种非常强大的编程语言,它可以用于各种各样的应用场景,包括游戏开发。今天我们就来看一看,如何使用Python画守望先锋。
import turtle# 定义画直线的函数def draw_line(t, length):t.pendown()t.forward(length)t.penup()t.backward(length)# 定义画矩形的函数def draw_rectangle(t, width, height):t.pendown()t.forward(width)t.right(90)t.forward(height)t.right(90)t.forward(width)t.right(90)t.forward(height)t.right(90)t.penup()# 定义画圆的函数def draw_circle(t, radius):t.pendown()t.circle(radius)t.penup()# 初始化画布和画笔wn = turtle.Screen()wn.bgcolor("#274446")wn.title("Overwatch")t = turtle.Turtle()t.shape("turtle")t.color("#B32928")t.speed(0)# 画红方t.goto(0, 0)draw_rectangle(t, 150, 180)t.goto(-50, 0)draw_line(t, 50)t.goto(0, 0)draw_line(t, 50)t.goto(0, 90)draw_circle(t, 30)# 画蓝方t.color("#007ACC")t.goto(0, 0)draw_rectangle(t, -150, 180)t.goto(-50, 0)draw_line(t, 50)t.goto(0, 0)draw_line(t, 50)t.goto(0, 90)draw_circle(t, 30)# 隐藏画笔t.hideturtle()# 点击画布退出程序wn.exitonclick()
以上代码就是使用Python画守望先锋的全部内容。我们使用turtle库来创建画布和画笔,然后通过定义画线、画矩形和画圆的函数来一步步画出守望先锋的场景。最后,隐藏画笔并在点击画布时退出程序。
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