软件的设计的基本概念
软件的设计概念应遵循以下几个方面:
一、抽象:我们必须把许多事物和问题抽象起来,并且抽象它们不同的层次和角度。建议用数学语言来抽象事务和问题,因为数学是最好的抽象语言,并且它的本质就是抽象。
二、模块化:将复杂的问题分解成可以管理的片断会更容易。将问题或事物分解并模块化这使得解决问题变得容易,分解的越细模块数量也就越多,它的副作用就是使得设计者考虑更多的模块之间耦合度的情况。
软件的设计原则应遵循以下几个方面:
一、设计对于分析模型应该是可跟踪的:软件的模块可能被映射到多个需求上。
二、设计结构应该尽可能的模拟实际问题。
三、设计应该表现出一致性。
四、不要把设计当成编写代码。
五、在创建设计时就应该能够评估质量。
六、评审设计以减少语义性的错误。
软件设计包括软件的结构设计,数据设计,接口设计和过程设计.
结构设计是指:定义软件系统各主要部件之间的关系
数据设计是指:将模型转换成数据结构的定义
接口设计是指:软件内部,软件和操作系统间以及软件和人之间如何通信
过程设计是指:系统结构部件转换成软件的过程描述
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