教你搭建一个简单的Go Web服务器


今天给大家分享一篇搭建一个GO web服务器,HelloWorld!!

Go语言标准库 - net/http

在学习Go语言有一个很好的起点,Go语言官方文档很详细,今天我们学习的Go Web服务器的搭建就需要用到Go语言官方提供的标准库 net/http,通过http包提供了HTTP客户端和服务端的实现。同时使用这个包能很简单地对web的路由,静态文件,模版,cookie等数据进行设置和操作。如果对http概念不是太清楚的朋友可以自行google。

http包建立Web服务器

    packagemain  import "fmt"  "net/http"  "strings"  "log"   funcsayhelloName(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){  r.ParseForm()//解析参数,默认是不会解析的  fmt.Println(r.Form)//这些信息是输出到服务器端的打印信息  fmt.Println("path",r.URL.Path)  fmt.Println("scheme",r.URL.Scheme)  fmt.Println(r.Form["url_long"])  fork,v:=ranger.Form{  fmt.Println("key:",k)  fmt.Println("val:",strings.Join(v,""))   fmt.Fprintf(w,"HelloWrold!")//这个写入到w的是输出到客户端的   funcmain(){  http.HandleFunc("/",sayhelloName)//设置访问的路由  err:=http.ListenAndServe(":9090",nil)//设置监听的端口  iferr!=nil{  log.Fatal("ListenAndServe:",err)   

上面的代码我们在IDE中编译后并运行成功后,这个时侯我们就可以在9090端口监听http链接请求了。

上图中,我们在浏览器中输入了 localhost:9090 ,可以看到浏览器页面中输入出 Hello World!

这个时侯如果我们在浏览器地址后面加一些参数试试:localhost:9090?url_long=111&url_long=222,看看浏览器中输出什么?服务器端输出的又是什么?

浏览器中输出图片

服务器端输出图片

我们看到了上面的代码,要编写一个Web服务器是不是很简单,只要调用http包的两个函数就可以了。

如果以前你是.NET程序员,那你也许就会问,我们的IIS服务器不需要吗?Go就是不需要这些,因为他直接就监听了TCP端口了。

我们看到Go通过简单的几行代码就已经运行起来一个Web服务了,而且这个Web服务内部有支持高并发的特性。现在Web服务已经搭建完成了,那我们现在来了解一个这个服务是怎么运行起来的呢?

Web工作方式的几个概念

以下几个为服务器段的概念

Request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post、get、cookie、url等信息

Response:服务器需要反馈给客户端的信息

Conn:用户的每次请求链接

Handler:处理请求和生成返回信息的处理逻辑

分析http包运行机制

Go实现Web服务的工作模式流程图

这个过程我们需要清楚以下三个问题,则就清楚Go是如何让Web运行起来了

如何监听端口?

通过上面的代码我们看到Go是通过一个函数ListenAndServe来处理这些事情的,这个底层其实这样处

理的:初始化一个server对象,然后调用了net.Listen("tcp", addr),也就是底层用TCP协议搭建了一个服

务,然后监控我们设置的端口。

Go http包的源码,这里我们可以看到整个http处理过程

    func(srv*Server)Serve(lnet.Listener)error{  deferl.Close()  vartempDelaytime.Duration//howlongtosleeponacceptfailure  for rw,e:=l.Accept()  ife!=nil{  ifne,ok:=e.(net.Error);ok&&ne.Temporary(){  iftempDelay==0 tempDelay=5*time.Millisecond  }else tempDelay*=2   ifmax:=1*time.Second;tempDelay>max{  tempDelay=max   log.Printf("http:Accepterror:%v;retryingin%v",e,tempDelay)  time.Sleep(tempDelay)  continue   returne   tempDelay=0  ifsrv.ReadTimeout!=0 rw.SetReadDeadline(time.Now().Add(srv.ReadTimeout))   ifsrv.WriteTimeout!=0 rw.SetWriteDeadline(time.Now().Add(srv.WriteTimeout))   c,err:=srv.newConn(rw)  iferr!=nil{  continue   goc.serve()   panic("notreached" 

如何接收客户端请求?

上面代码执行监控端口之后,调用了srv.Serve(net.Listener)函数,这个函数就是处理接收客户端的请求信 息。这个函数里面起了一个for{},首先通过Listener接收请求,其次创建一个 Conn,最后单独开了一个 goroutine,把这个请求的数据当做参数扔给这个conn去服务:go c.serve()。这 个就是高并发体现了, 用户的每一次请求都是在一个新的goroutine去服务,相互不影响。

如何分配handler?

conn首先会解析request:c.readRequest(),然后获取相应的handler:handler := c.server.Handler,也就是我们刚才在调用函数ListenAndServe时候的第二个参数,我们前面例子传递的是nil,也就是为空,那么默认获取handler = DefaultServeMux,那么这个变量用来做什么的呢?对,这个变量就是一个路由器,它用来匹配url跳转到其相应的handle函数,那么这个我们有设置过吗?有,我们调用的代码里面第一句不是调用了http.HandleFunc("/", sayhelloName)嘛。这个作用就是注册了请求/的路由规则,当请求uri为"/",路由就会转到函数sayhelloName,DefaultServeMux会调用ServeHTTP方法,这个方法内部其实就是调用sayhelloName本身,最后通过写入response的信息反馈到客户端。

一个http连接处理流程

至此我们的三个问题已经全部得到了解答,你现在对于Go如何让Web跑起来的是否已经基本了解


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