Unity怎么实现植物识别


本篇内容介绍了“Unity怎么实现植物识别”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

接口介绍:

可识别超过2万种常见植物和近8千种花卉,接口返回植物的名称,并支持获取识别结果对应的百科信息;还可使用EasyDL定制训练平台,定制识别植物种类。适用于拍照识图、幼教科普、图像内容分析等场景。

创建应用:     

在产品服务中搜索图像识别,创建应用,获取AppID、APIKey、SecretKey信息:

查阅官方文档,以下是植物识别接口返回数据参数详情:

定义数据结构:

using System; /// <summary>/// 植物识别/// </summary>[Serializable]public class PlantRecognition{    /// <summary>    /// 唯一的log id,用于问题定位    /// </summary>    public float log_id;    /// <summary>    /// 识别结果数组    /// </summary>    public PlantRecognition[] result;} [Serializable]public class PlantRecognitionResult{    /// <summary>    /// 植物名称    /// </summary>    public string name;    /// <summary>    /// 置信度    /// </summary>    public float score;    /// <summary>    /// 百科词条    /// </summary>    public BaikeInfo baike_info;} [Serializable]public class BaikeInfo{    /// <summary>    /// 对应识别结果百度百科页面链接    /// </summary>    public string baike_url;    /// <summary>    /// 对应识别结果百科图片链接    /// </summary>    public string image_url;    /// <summary>    /// 对应识别结果百科内容描述    /// </summary>    public string description;}

下载C# SDK:

下载完成后将AipSdk.dll动态库导入到Unity中:

以下是调用接口时传入的参数详情:

封装调用函数: 

using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; /// <summary>/// 图像识别/// </summary>public class ImageRecognition {    //以下信息于百度开发者中心控制台创建应用获取    private const string appID = "";    private const string apiKey = "";    private const string secretKey = "";     /// <summary>    /// 植物识别    /// </summary>    /// <param name="bytes">图片字节数据</param>    /// <param name="baikeNum">返回百科信息的结果数,默认不返回</param>    /// <returns></returns>    public static PlantRecognition Plant(byte[] bytes, int baikeNum = 0)    {        var client = new Baidu.Aip.ImageClassify.ImageClassify(apiKey, secretKey);        try        {            var options = new Dictionary<string, object>            {                { "baike_num", baikeNum }            };            var response = client.PlantDetect(bytes, options);            Debug.Log(response);            PlantRecognition plantRecognition = JsonConvert.DeserializeObject<PlantRecognition>(response.ToString());            return plantRecognition;        }        catch (Exception error)        {            Debug.LogError(error);        }        return null;    }}

测试图片:

using System.IO;using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour{    private void Start()    {        ImageRecognition.Plant(File.ReadAllBytes(Application.dataPath + "/Picture.jpg"));    }}

“Unity怎么实现植物识别”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注主机评测网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


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