Golang常量怎么定义和使用


本篇内容介绍了“Golang常量怎么定义和使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

常量: 程序编译阶段就确定下来的值,程序运行时 无法改变该值

定义常量

//定义的时候就要初始化constconstantName[type]=value

eg:

constPIfloat32=3.14//简写constPI=3.14//批量定义const(WIDTH=200HEIGHT=300)constWIDTH,HEIGHT=200,300

iota

可以被编译器修改的常量

默认值是0,每调用一次加1,遇到const关键字时被重置为0

const(A=iota//0B=iota//1)

使用下划线(_)跳过某些值

const(A=iota//0_//1B=iota//2)

中间插队

const(A=iota//0B=100C=iota//2)

golang的优点

golang是一种编译语言,可以将代码编译为机器代码,编译后的二进制文件可以直接部署到目标机器而无需额外的依赖,所以golang的性能优于其他的解释性语言,且可以在golang中使用goroutine来实现并发性,它提供了一个非常优雅的goroutine调度程序系统,可以很容易地生成数百万个goroutine。

“Golang常量怎么定义和使用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注主机评测网网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!


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