golang占位符有哪些及怎么使用


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xdm ,写 C/C++ 语言的时候有格式控制符,例如 %s , %d , %c , %p 等等

在写 golang 的时候,也是有对应的格式控制符,也叫做占位符,写这个占位符,需要有对应的数据与之对应,不能瞎搞

基本常见常用的占位符

  • %s

  • %d

  • %v , %v+ , %+v

  • %T , %q

写一个 demo 来看看上面占位符的效果,具体都是啥样的

typeAnimalstruct{hobbystring}funcmain(){name:="xiaomotong"age:=19hh:=Animal{"basketball"}fmt.Printf("name=%s,age=%d,hh=%v\n\n",name,age,hh)fmt.Printf("hh=%+v,hh=%#v\n\n",hh,hh)fmt.Printf("name=%T,age=%T,hh=%T\n\n",name,age,hh)fmt.Printf("%q",0x8989)}

上面的代码执行效果如下:

#gorunmain.goname=xiaomotong,age=19,hh={basketball}hh={hobby:basketball},hh=main.Animal{hobby:"basketball"}name=string,age=int,hh=main.Animal'覉'

从上面的效果我们可以看出来:

%q 表示 单引号围绕的字符字面值,由Go语法安全地转义 , 感兴趣的 xdm 可以尝试打印调试看看效果

$s 表示 字符串

$d 表示 十进制数

%v 表示 默认格式

%+v 表示 打印结构体的时候,会添加相应的字段名字

%#v 表示 相应数据结构的 golang 语言的表示情况

较少使用的占位符

  • %t

  • %b

  • %c

  • %U , %#U

继续写 demo 查看一下效果几何:

funcmain(){a:=truenum:=88uni:=0x8989fmt.Printf("%t\n",a)fmt.Printf("%b\n",num)fmt.Printf("%c\n",0x8989)fmt.Printf("uni=%U,uni=%#U\n",uni,uni)}

上面的代码执行效果如下:

#gorunmain.gotrue1011000覉uni=U+8989,uni=U+8989'覉'

从上面的效果我们可以看出来:

%t 表示 布尔的占位符

%b 表示 二进制的数据

%c 表示 对应的 Unicode 码点所表示的字符

%U 表示 可以将数据转化为 Unicode 格式规范 , 也就是 + 开头的

%#U 表示 可以将数据转换成 unicode 对应的字符,demo 中的文字念

进制和浮点使用占位符

  • %2d , %07d

  • %x , %#x

  • %f , %.3f

funcmain(){num:=888fNum:=888.99fmt.Printf("num=%2d,num=%07d\n",num,num)fmt.Printf("num=%x,num=%#x\n",num,num)fmt.Printf("num=%f,num=%.3f\n",fNum,fNum)}

上面的代码执行效果如下:

#gorunmain.gonum=888,num=0000888num=378,num=0x378num=888.990000,num=888.990

从上面的效果我们可以看出来:

%2d 表示 总共 2 位数字,若不足 2 位数字则前面补零

%07d 表示 总共 7 位数字,若不足 7 位数字则前面补零

%x 表示 十六进制,全是小写

%#x 表示 十六进制,前面会带上 0x

%f 表示 浮点类型的数据,默认是保留 6 位小数

%.3f 表示 浮点类型的数据,保留 3 位小数

指针占位符

  • %p

  • %#p

funcmain(){ptr:="xiaomotong"fmt.Printf("ptr=%p,ptr=%#p\n",&ptr,&ptr)}

上面的代码执行效果如下:

#gorunmain.goptr=0xc42000e1e0,ptr=c42000e1e0

%p 表示 十六进制的指针地址,会带有 0x

%#p 表示 十六进制的指针地址,不会有 0x

到此,关于“golang占位符有哪些及怎么使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注主机评测网网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!


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