linux下基于jrtplib库的实时传送怎么实现


要在Linux下基于JRTPLIB库实现实时传输,你需要按照以下步骤进行操作:

  1. 安装JRTPLIB库:首先,你需要下载并安装JRTPLIB库。你可以在JRTPLIB的官方网站上找到最新版本的库文件。下载之后,解压缩文件并按照库的安装说明进行安装。

  2. 编写发送方代码:创建一个发送方程序,用于将数据发送到接收方。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来发送数据。

    下面是一个简单的发送方代码示例:

    #include #include int main(){// 创建RTP会话RTPSession session;// 初始化会话session.Create(0, 0, 0);// 设置远程地址和端口session.SetDefaultPayloadType(96);session.SetDefaultMark(true);session.SetDefaultTimestampIncrement(160);session.SetDestPort(12345);session.SetDestAddress("127.0.0.1");// 发送数据uint8_t data[] = "Hello, World!";session.SendPacket(data, sizeof(data));// 销毁会话session.Destroy();return 0;}

    请注意,你需要根据实际需求设置会话的参数,如负载类型、远程地址和端口等。

  3. 编写接收方代码:创建一个接收方程序,用于接收来自发送方的数据。你需要包括JRTPLIB的头文件,并使用JRTPLIB的API来接收数据。

    下面是一个简单的接收方代码示例:

    #include #include int main(){// 创建RTP会话RTPSession session;// 初始化会话session.Create(0, 0, 0);// 设置本地监听端口session.SetLocalPort(12345);// 进入接收循环while (true){// 接收数据包RTPPacket *packet;session.BeginDataAccess();if (session.GotoFirstSourceWithData()){do{while ((packet = session.GetNextPacket()) != NULL){// 处理接收到的数据printf("Received packet with %d bytes\n", packet->GetPayloadLength());// ...// 删除数据包session.DeletePacket(packet);}} while (session.GotoNextSourceWithData());}session.EndDataAccess();// 延时等待下一轮接收usleep(10000);}// 销毁会话session.Destroy();return 0;}

    在接收循环中,你可以使用packet->GetPayloadData()来获取接收到的数据,并进行相应的处理。

  4. 编译和运行程序:使用C++编译器(如g++)编译发送方和接收方的程序,并运行它们。你可以使用如下命令编译程序:

    g++ -o sender sender.cpp -ljrtpg++ -o receiver receiver.cpp -ljrtp

    然后,分别运行发送方和接收方的程序:

    ./sender./receiver

    发送方将向接收方发送数据,接收方将接收并处理这些数据。

以上是基于JRTPLIB库在Linux下实现实时传输的基本步骤。请注意,你可能还需要根据你的具体需求进行更多的配置和调整。


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