Bokeh怎么制作交互式地球或天体图


要制作交互式地球或天体图,可以使用Bokeh库的`Plot`和`ColumnDataSource`类来实现。下面是一个简单的示例代码,演示如何使用Bokeh制作一个交互式地球图:

```python

from bokeh.plotting import figure, show

from bokeh.tile_providers import get_provider

from bokeh.models import ColumnDataSource, HoverTool

# 创建一个带有Google地图瓦片的绘图对象

p = figure(x_range=(-20000000, 20000000), y_range=(-20000000, 20000000),

x_axis_type="mercator", y_axis_type="mercator")

p.add_tile(get_provider('CARTODBPOSITRON'))

# 创建一个包含地点信息的数据源

source = ColumnDataSource(data=dict(

lon=[0, -10000000, 10000000],

lat=[0, 0, 0],

name=['Equator', 'Point A', 'Point B']

))

# 在地球图上添加点

p.circle(x='lon', y='lat', size=10, color='red', source=source)

# 添加悬停工具

hover = HoverTool(tooltips=[('Name', '@name')])

p.add_tools(hover)

# 显示图形

show(p)

```

在这个示例中,我们首先创建一个`figure`对象,然后添加Google地图瓦片作为背景。接着,我们创建一个包含地点信息的数据源,并在地球图上添加点。最后,我们添加一个悬停工具,当鼠标悬停在点上时,会显示该点的名称。最终调用`show`函数显示图形。

通过类似的方法,你可以使用Bokeh创建交互式的天体图,只需替换地球图的背景和点信息即可。


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Bokeh
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